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Lego Harry Potter: Year 5-7 - Códigos

terça-feira, 24 de janeiro de 2012


Batsa apertar Start e ir na parte de Extras, lá você digita o código

Carrot Wands - AUC8EH
Character Studs - H27KGC
Character Token Detector - HA79V8
Christmas - T7PVVN
Collect Ghost Studs - 2FLY6B
Extra Hearts - J9U6Z9
Fall Rescue - ZEX7MV
Fast Dig - Z9BFAD
Gold Brick Detector - 84QNQN
Hogwarts Crest Detector - TTMC6D
Invincibility - QQWC6B
Red Brick Detector - 7AD7HE
Score x2 - 74YKR7
Score x6 - XK9ANE
Score x8 - HUFV2H
Score x10 - H8X69Y
Super Strength - BMEU6X


Vá para Wiseacres Wizarding Equipment no Beco Diagonal, lá você fará os códigos

    • AUC8EH - Carrot Wands
    • H27KGC - Character Studs
    • HA79V8 - Character Token Detector
    • T7PVVN - Christmas
    • 4DMK2R - Disguise
    • J9U6Z9 - Extra Hearts
    • ZEX7MV - Fall Rescue
    • Z9BFAD - Fast Dig
    • FA3GQA - Fast Magic
    • 84QNQN - Gold Brick Detector
    • TTMC6D - Hogwarts Crest Detector
    • F88VUW - Ice Rink
    • QQWC6B - Invincibility
    • 7AD7HE - Red Brick Detector
    • 89ML2W - Regenerate Hearts
    • H8X69Y - Score x10
    • 74YKR7 - Score x2
    • J3WHNK - Score x4
    • XK9ANE - Score x6
    • HUFV2H - Score x8
    • HZBVX7 - Silhouttes
    • BMEU6X - Singing Mandrake
    • 67FKWZ - Stud Magnet
  • Gold Bricks
  • QE4VC7 - Gold Brick 01
  • FY8H97 - Gold Brick 02
  • 3MQT4P - Gold Brick 03
  • PQPM7Z - Gold Brick 04
  • ZY2CPA - Gold Brick 05
  • 3GMTP6 - Gold Brick 06
  • XY6VYZ - Gold Brick 07
  • TUNC4W - Gold Brick 08
  • EJ42Q6 - Gold Brick 09
  • GFJCV9 - Gold Brick 10
  • DZCY6G - Gold Brick 11
  • Feitiços
  • VE9VV7 - Accio
  • QFB6NR - Anteoculatia
  • 6DNR6L - Calvorio
  • 9GJ442 - Colovaria
  • CD4JLX - Engorgio Skullus
  • MYN3NB - Entomorphis
  • ND2L7W - Flipendo
  • ERA9DR - Glacius
  • H8FTHL - Herbifors
  • YEB9Q9 - Incarcerous
  • 2M2XJ6 - Locomotor Mortis
  • JK6QRM - Multicorfors
  • UW8LRH - Redactum Skullus
  • 2UCA3M - Rictusempra
  • U6EE8X - Slugulus Eructo
  • UWDJ4Y - Stupefy
  • KWWQ44 - Tarentallegra
  • YZNRF6 - Trip Jinx

GTA IV - Códigos

quarta-feira, 11 de janeiro de 2012

Digite os códigos no celular 

468-555-0100 Trocar o tempo
486-555-0150 Armas 1 (Bastão, Handgun, Shotgun, MP5, M4, Sniper , RPG, Granadas) 
486-555-0100 Armas 1  (Cuchillo, Molotovs, Handgun, Shotgun, Uzi, AK47, Sniper, RPG) 
267-555-0150 Aumentar nível de polícia
267-555-0100 Remover nível de polícia 
362-555-0100 Colete
482-555-0100 Vida + Armor
948-555-0100 Informação da música
227-555-0142 Veículo Cognoscenti
227-555-0175 Veículo Cometa
938-555-0100 Veículo Jetmax
625-555-0150 Veículo Sanchez
227-555-0168 Veículo SuperGT
227-555-0147 Veículo Turismo
359-555-0100 Helicóptero Annihiliator 
227-555-0100 Veículo FBI Buffalo
625-555-0100 Moto NRG-900
625-555-0150 Moto Sanchez 


Baraka
  • Fatality 1: Trás, Frente, Baixo, Frente + X (Quadrado) - Perto do adversário.
  • Fatality 2: Frente, Frente, Baixo, Baixo + A (X) - A meia distância do adversário.
  • Babality: Frente, Trás, Frente + B (Bola) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Baixo, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
Cyber Sub-Zero
  • Fatality 1: Baixo, Trás, Baixo, Frente + Y (Triângulo) - Um corpo de distância.
  • Fatality 2: Baixo, Baixo, Trás, Baixo + X (Quadrado) - Distância de um pulo
  • Babality: Baixo, Trás, Frente + RT (R2) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Cima + RT (R2) -  bem próximo
Cyrax
  • Fatality 1: Frente, Baixo, Frente, Trás + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
  • Fatality 2: Trás, baixo, Trás, Frente + X (Quadrado) - Longe do adversário.
  • Babality: Baixo, Frente, Trás + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Baixo, Cima + RT (R2) - Perto do adversário
Ermac
  • Fatality 1: Baixo, Cima, Baixo, Baixo + RT (R2) - Longe do adversário.
  • Fatality 2: Frente, Trás, Frente, Baixo + B (Bola) - Longe do adversário.
  • Babality: Baixo, Baixo, Trás, Baixo + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Baixo, Cima, Baixo, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
Freddy Krueger (DLC)
  • Fatality 1: Trás, Frente, Baixo, Baixo + X (Quadrado) - Qualquer distância.
  • Fatality 2: Baixo, Cima, Frente, Trás + RT (R2) - Distância de um pulo.
  • Babality: Trás, Frente, Baixo + X (Quadrado) - Longe do adversário.
  • Fatality de cenário: Frente, Baixo, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
Jade
  • Fatality 1: Cima, Cima, baixo, Frente + X (Quadrado) - Longe do adversário.
  • Fatality 2: Trás, Baixo, Trás, Baixo + B (Bola) - Perto do adversário.
  • Babality: Baixo, Baixo, Frente, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Trás, Frente, Baixo + RT (R2) - Perto do adversário.
Jax
  • Fatality 1: Trás, Frente, Frente, Trás + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
  • Fatality 2: Frente, Frente, Trás, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
  • Babality: Baixo, Baixo, Baixo + A (X) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Baixo, Frente, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Johnny Cage
  • Fatality 1: Frente, Frente, Trás, baixo + A (X) - Perto do adversário.
  • Fatality 2: Baixo, Frente, Baixo, Frente + B (Bola) - A meia distância do adversário.
  • Babality: Frente, Trás, Frente + B (Bola) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Baixo, Trás, Frente + RT (R2) - Perto do adversário.
Kabal
  • Fatality 1: Trás, Frente, Trás, Frente + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
  • Fatality 2: Baixo, Baixo, Trás, Frente + RT (R2) - Perto do adversário.
  • Babality: Baixo, Frente, Baixo + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Baixo, Baixo + B (Bola) - Perto do adversário.
Kano
  • Fatality 1: Trás, Baixo, Trás, Frente + X (Quadrado) - Perto do adversário.
  • Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Trás + B (Bola) - A meia distância do adversário.
  • Babality: Frente, Frente, Baixo, Baixo + A (X) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Cima, Cima, Trás + A (X) - Perto do adversário.
Kenshi (DLC)
  • Fatality 1: Cima, Baixo, Cima, Baixo + RT (R2) - Distância de um pulo.
  • Fatality 2: Trás, Frente, Baixo, Frente + Y (Triângulo) - Distância de um pulo.
  • Babality: Baixo, Trás, Baixo + X (Quadrado) - Distância de um pulo.
  • Fatality de cenário: Baixo, Frente, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
Kitana
  • Fatality 1: Baixo, Baixo, Trás, Frente + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
  • Fatality 2: Frente, Baixo, Frente, Trás + A (X) - Perto do adversário
  • Babality: Frente, Baixo, Frente + B (Bola) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Frente, Baixo, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
Kratos (PS3)
  • Fatality 1: Baixo, Baixo, Trás, Frente + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
  • Fatality 2: Baixo, Trás, Baixo, Frente + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
  • Babality: Baixo, Frente, Trás + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Frente + A (X) - Perto do adversário.
Kung Lao
  • Fatality 1: Trás, Frente, Frente, Trás + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
  • Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Trás + X (Quadrado) - Perto do adversário.
  • Babality: Baixo, Frente, Baixo + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Baixo, Frente, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
Liu Kang
  • Fatality 1: Frente, Trás, Baixo, Baixo + A (X) - Perto do adversário.
  • Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Baixo + B (Bola) - Longe do adversário.
  • Babality: Baixo, Baixo, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Baixo, Frente, Trás + A (X) - Perto do adversário.
Mileena
  • Fatality 1: Trás, Frente, Trás, Frente + Y (Triângulo) - Longe do adversário.
  • Fatality 2: Trás, Frente, Trás, Baixo + A (X) - Longe do adversário.
  • Babality: Baixo, Baixo, Frente, Trás + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Nightwolf
  • Fatality 1: Baixo, Frente, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
  • Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Trás + X (Quadrado) - Perto do adversário.
  • Babality: Frente, Trás, Frente, Trás + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Baixo + RT (R2) - Perto do adversário.
Noob Saibot
  • Fatality 1: Trás, Frente, Trás, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
  • Fatality 2: Baixo, Baixo, Trás, Baixo + RT (R2) - A meia distância do adversário.
  • Babality: Frente, Cima, Frente + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Frente, Baixo, Frente + RT (R2) - Perto do adversário.
Quan-Chi
  • Fatality 1: Frente, Baixo, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversário.
  • Fatality 2: Baixo, Frente, Baixo, Frente + B (Bola) - Perto do adversário.
  • Babality: Frente, Baixo, Trás + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Trás, Frente, Baixo + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
Raiden
  • Fatality 1: Baixo, Frente, Baixo, Frente + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
  • Fatality 2: Trás, Frente, Frente, Baixo + B (Bola) - Perto do adversário.
  • Babality: Baixo, Trás, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Baixo + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
Rain (DLC)
  • Fatality 1: Trás, Frente, Baixo, Trás + RT (R2) - Distância de um pulo.
  • Fatality 2: Cima, Baixo, Trás, Frente + Y (Triângulo) - Distância de um pulo.
  • Babality: Trás, Baixo, Frente + X (Quadrado) - Distância de um pulo.
  • Fatality de cenário: Frente, Baixo, Frente + B (Bola) - Perto do adversário.
Reptile
  • Fatality 1: Frente, Frente, Baixo, Cima + A (X) - A meia distância do adversário.
  • Fatality 2: baixo, baixo, Frente, Trás + X (Quadrado) - Perto do adversário.
  • Babality: Trás, Frente, Trás, Baixo + (X) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Frente, Baixo, Baixo + RT (R2) - Perto do adversário.
Scarlet (DLC)
  • Fatality 1: Baixo, Trás, Baixo, Baixo + RT (R2) - A meia distância do adversário.
  • Fatality 2: Frente, Trás, Baixo, Baixo + B (Bola) - Distância de um pulo.
  • Babality: Baixo, Trás, Baixo, Frente + Y (Triângulo) - Distância de um pulo.
  • Fatality de cenário: Frente, Trás, Frente + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Scorpion
  • Fatality 1: Frente, Baixo, Frente + Y (triângulo) - Perto do adversário
  • Fatality 2: Trás, Frente, Trás + A (X) - Perto do adversário.
  • Babality: Baixo, Trás, Frente, Baixo + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Frente, Cima, Cima + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Sektor
  • Fatality 1: Frente, Baixo, Trás, Frente + A (X) - Longe do adversário.
  • Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Trás + X (Quadrado) - Longe do adversário.
  • Babality: Trás, Baixo, Baixo, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Baixo, Frente, Baixo + RT (R2) - Perto do adversário.
Shang Tsung
  • Fatality 1: Trás, Baixo, Frente + A (X) - A meia distância do adversário.
  • Fatality 2: Baixo, Baixo, Trás, Baixo + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
  • Babality: Baixo, Trás, Baixo + A (X) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Cima, Cima, Trás + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Sheeva
  • Fatality 1: Frente, Baixo, Baixo, Frente + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
  • Fatality 2: Frente, Trás, Frente, Trás + B (Bola) - A meia distância do adversário.
  • Babality: Baixo, Baixo, Baixo, Trás + B (Bola) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Baixo, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Sindel
  • Fatality 1: Trás, Frente, Baixo, Frente + X (Quadrado) - Perto do adversário.
  • Fatality 2: Trás, Frente, Cima + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
  • Babality: Baixo, Baixo, Baixo, Cima - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Baixo, Baixo, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Smoke
  • Fatality 1: Trás, Frente, Trás, Frente + X (Quadrado) - Perto do adversário.
  • Fatality 2: Trás, Trás, Baixo, Frente + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
  • Babality: Baixo, Trás, Baixo, Frente, Baixo - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Frente, Cima, Cima + X (Quadrado) - Perto do adversário.
Sonya
  • Fatality 1: Baixo, Baixo, Trás, Frente + X (Quadrado) - A meia distância do adversário.
  • Fatality 2: Baixo, Trás, Frente, Trás + B (Bola) - Perto do adversário.
  • Babality: Baixo, Baixo, Frente + A (X) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Trás, Frente, Baixo + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
Stryker
  • Fatality 1: Frente, Baixo, Frente + A (X) - Perto do adversário.
  • Fatality 2: Baixo, Frente, Baixo, Frente + RT (R2) - Perto do adversário. 
  • Babality: Baixo, Frente, Baixo, Trás + Y (Triângulo) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Frente, Cima, Cima + B (Bola) - Perto do adversário.
Sub-Zero
  • Fatality 1: Trás, Frente, Baixo, Frente + B (Bola) - A meia distância do adversário.
  • Fatality 2: Baixo, Trás, Baixo, Frente + Y (Triângulo) - Perto do adversário.
  • Babality: Baixo, Trás, Baixo + B (Bola) - A meia distância do adversário.
  • Fatality de cenário: Frente, Baixo, Trás + Y (Triângulo) - Perto do adversário.